쓸모함

방패 키우기

골드로 방패를 강화하고, 몰려오는 적을 막아 골드를 모으세요. 강화할수록 방패 모양이 바뀌어요.

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방패 도감

내 기록

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게임 방법

강화

골드를 내고 강화하면 확률에 따라 성공, 유지, 하락, 파괴 중 하나가 나와요. +9까지는 실패해도 단계가 그대로이고, +10부터는 실패하면 한 단계 내려갈 수 있어요. +15부터는 낮은 확률로 방패가 부서져 +0으로 돌아가요. 부서져도 도감에 모은 방패는 남아요.

디펜스

출전하면 사방에서 화살, 병사, 덩치 큰 적이 몰려와요. 방패는 가장 먼저 닿을 적 쪽으로 저절로 돌아요. 방패가 덮는 쪽으로 온 적은 막고, 아니면 체력이 깎여요. 라운드를 버틸수록 골드를 더 받아요. 방패 단계가 높을수록 방패가 넓어지고 빨리 돌며 체력도 높아져요.

보스

5라운드마다 보스가 나와요. 보스는 여러 번 막아야 쓰러지고, 막히면 뒤로 튕겨 나갔다가 다시 와요. 머리 위 막대로 남은 체력을 볼 수 있고, 쓰러뜨리면 라운드 수의 10배만큼 보너스 골드를 받아요. 그다음 바퀴부터는 더 강해져서 다시 나와요.

보스마다 방패가 보지 않는 쪽을 노리는 공격이 있어요. 산적 두목은 화살을 넓게 퍼뜨려 쏘고, 오크 대장은 옆으로 뛰어 자리를 옮긴 뒤 돌진해요(머리 위에 느낌표가 뜨면 곧 돌진해요). 흑기사는 경기장을 돌면서 앞뒤에서 동시에 화살을 쏘고, 거인은 아무 방향에서나 바위를 던져요. 마왕은 사방에서 화살비를 내려요. 보스 체력이 절반 아래로 떨어지면 반대편에서 졸개 2마리를 불러요. 위험할 때는 밀치기로 한꺼번에 튕겨내세요.

밀치기와 특수 능력

여러 방향에서 적이 한꺼번에 붙으면 밀치기를 누르세요. 가까이 온 화살과 병사는 튕겨내서 없애고, 덩치 큰 적은 한 번 막은 셈으로 치고 바깥으로 밀어내요. 한 번 쓰면 12초 뒤에 다시 쓸 수 있고, 가까운 적이 없으면 쓰이지 않아요.

+15 방패부터는 밀치기를 쓸 때 체력도 회복해요. 회복량은 +15에서 최대 체력의 20%이고 단계마다 5%씩 올라 +19부터 40%예요. 회복 능력이 있으면 적이 없어도 체력이 깎여 있을 때 회복용으로 쓸 수 있어요. +20 전설의 방패는 정반대 방향에 방패가 하나 더 생겨 앞뒤를 함께 막아요.

스킬 상점

골드는 방패 강화에도, 스킬에도 쓸 수 있어요. 강화는 운에 따라 크게 오르거나 떨어지고, 스킬은 확실하게 조금씩 강해져요. 초반에는 강화가 싸고 거의 성공해서 강화가 유리하고, +10 이후 강화가 비싸지고 위험해지면 스킬이 버팀목이 돼요.

패시브 스킬은 방어 범위, 회전 속도, 피해 감소, 라운드 끝 회복, 골드 획득, 덩치 큰 적에게 추가 피해를 올려줘요. 액티브 스킬은 디펜스 화면의 버튼으로 써요. 밀치기(Q)는 처음부터 쓸 수 있고 레벨을 올리면 쿨타임이 줄어요. 방패 결계(W)는 잠시 사방을 모두 막고, 시간 늦추기(E)는 잠시 적을 절반 속도로 만들어요. 시간 늦추기는 판이 길어져 골드 벌이보다는 오래 버티는 데 좋아요.

얼마나 걸리나요

보통 속도로 계속 하면 +10까지 10분 안팎, +15까지 30분 안팎이 걸려요. +20 전설의 방패는 운에 따라 몇 시간이 걸리는 목표예요. 2배속을 켜면 디펜스가 두 배 빨라져요.

기록과 저장

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